#pragma once

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <filesystem> // C++17
#include <fstream>    // 文件流
#include <sstream>
#include <memory>
#include <unistd.h>
#include <time.h>
#include "Mutex.hpp"

namespace LogModule
{
    using namespace MutexModule;

    // 获取系统时间
    std::string CurrentTime()
    {
        time_t time_stamp = ::time(nullptr); // 获取时间戳
        struct tm curr;
        localtime_r(&time_stamp, &curr); // 将时间戳转化为可读性强的信息

        char buffer[1024];
        snprintf(buffer, sizeof(buffer), "%4d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",
                 curr.tm_year + 1900,
                 curr.tm_mon + 1,
                 curr.tm_mday,
                 curr.tm_hour,
                 curr.tm_min,
                 curr.tm_sec);

        return buffer;
    }

    // 日志文件: 默认路径和默认文件名
    const std::string defaultlogpath = "./log/";
    const std::string defaultlogname = "log.txt";

    // 日志等级
    enum class LogLevel
    {
        DEBUG = 1,
        INFO,
        WARNING,
        ERROR,
        FATAL
    };

    std::string Level2String(LogLevel level)
    {
        switch (level)
        {
        case LogLevel::DEBUG:
            return "DEBUG";
        case LogLevel::INFO:
            return "INFO";
        case LogLevel::WARNING:
            return "WARNING";
        case LogLevel::ERROR:
            return "ERROR";
        case LogLevel::FATAL:
            return "FATAL";
        default:
            return "NONE";
        }
    }

    // 3. 策略模式: 刷新策略
    class LogStrategy
    {
    public:
        virtual ~LogStrategy() = default; //???
        // 纯虚函数: 无法实例化对象, 派生类可以重载该函数, 实现不同的刷新方式
        virtual void SyncLog(const std::string &message) = 0;
    };

    // 3.1 控制台策略
    class ConsoleLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        ConsoleLogStrategy() {}
        ~ConsoleLogStrategy() {}

        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::cout << message << std::endl;
        }

    private:
        Mutex _mutex;
    };

    // 3.2 文件级(磁盘)策略
    class FileLogStrategy : public LogStrategy
    {
    public:
        FileLogStrategy(const std::string &logpath = defaultlogpath, const std::string &logname = defaultlogname)
            : _logpath(logpath), _logname(logname)
        {
            // 判断_logpath目录是否存在
            if (std::filesystem::exists(_logpath))
            {
                return;
            }
            try
            {
                std::filesystem::create_directories(_logpath);
            }
            catch (std::filesystem::filesystem_error &e)
            {
                std::cerr << e.what() << "\n";
            }
        }
        ~FileLogStrategy() {}

        void SyncLog(const std::string &message) override
        {
            LockGuard lockguard(_mutex);
            std::string log = _logpath + _logname;
            std::ofstream out(log, std::ios::app); // 以追加的方式打开文件
            if (!out.is_open())
            {
                return;
            }
            out << message << "\n"; // 将信息刷新到out流中
            out.close();
        }

    private:
        std::string _logpath;
        std::string _logname;
        Mutex _mutex;
    };

    // 4. 日志类: 构建日志字符串, 根据策略进行刷新
    class Logger
    {
    public:
        Logger()
        {
            // 默认往控制台上刷新
            _strategy = std::make_shared<ConsoleLogStrategy>();
        }
        ~Logger() {}

        void EnableConsoleLog()
        {
            _strategy = std::make_shared<ConsoleLogStrategy>();
        }

        void EnableFileLog()
        {
            _strategy = std::make_shared<FileLogStrategy>();
        }

        // 内部类: 记录完整的日志信息
        class LogMessage
        {
        public:
            LogMessage(LogLevel level, const std::string &filename, int line, Logger &logger)
                : _currtime(CurrentTime()), _level(level), _pid(::getpid()), _filename(filename), _line(line), _logger(logger)
            {
                std::stringstream ssbuffer;
                ssbuffer << "[" << _currtime << "] "
                         << "[" << Level2String(_level) << "] "
                         << "[" << _pid << "] "
                         << "[" << _filename << "] "
                         << "[" << _line << "] - ";

                _loginfo = ssbuffer.str();
            }
            ~LogMessage()
            {
                if (_logger._strategy)
                {
                    _logger._strategy->SyncLog(_loginfo);
                }
            }

            template <class T>
            LogMessage &operator<<(const T &info)
            {
                std::stringstream ssbuffer;
                ssbuffer << info;
                _loginfo += ssbuffer.str();
                return *this;
            }

        private:
            std::string _currtime; // 当前日志时间
            LogLevel _level;       // 日志水平
            pid_t _pid;            // 进程pid
            std::string _filename; // 文件名
            uint32_t _line;        // 日志行号
            Logger &_logger;       // 负责根据不同的策略进行刷新
            std::string _loginfo;  // 日志信息
        };

        // 故意拷贝, 形成LogMessage临时对象, 后续在被<<时，会被持续引用,
        // 直到完成输入，才会自动析构临时LogMessage, 至此完成了日志的刷新,
        // 同时形成的临时对象内包含独立日志数据, 未来采用宏替换, 获取文件名和代码行数
        LogMessage operator()(LogLevel level, const std::string &filename, int line)
        {
            return LogMessage(level, filename, line, *this);
        }

    private:
        // 纯虚类不能实例化对象, 但是可以定义指针
        std::shared_ptr<LogStrategy> _strategy; // 日志刷新策略方案
    };

    // 定义全局logger对象
    Logger logger;

// 编译时进行宏替换: 方便随时获取行号和文件名
#define LOG(level) logger(level, __FILE__, __LINE__)

// 提供选择使用何种日志策略的方法
#define ENABLE_CONSOLE_LOG() logger.EnableConsoleLog()
#define ENABLE_FILE_LOG() logger.EnableFileLog()
}